ÇOK YAKINDA ARAÇLAR KISMI GÜNCELLENECEKTİR
Lojistik mantığı ikiye bölünür:
[I] tuşuna bastığınız zaman envanter içine alınabilen her obje eşya olarak sayılır ve bu objeleri aracın da envanterine atabilirsiniz. Aracın envanterini kullanır, I'ya bastığınız zaman aracın envanterini sol aşağıda doluluk oranını görebilirsiniz. Bu kısma eşyalar yerleştirilir.
Bir araca kargoyu iki şekilde yükleyebilirsiniz:
Eşyayı aracın yakınına getirir ardından [WINDOWS] ile eşyaya bakıp, Yükle/Load > Yüklenecek Araç'ı seçerek yapabilirsiniz.
Eşyayı elinizde taşıyorken araca bakarak [Fare Sol Tıkı] yaparak direk yükleyebilirsiniz.
NOT: Eğer ki araçta yeterli kargo boşluğu yoksa araca yükleme ibarelerini göremezsiniz.
Envanter eşyası niteliğinden ziyade fiziksel obje olarak sayılan sandık, benzin bidonu gibi eşyalardır ve bu objeleri sırtınıza/envanterinize alamazsınız, bazı statik silahları tripod/ana silah olarak ikiye bölerek sırtınıza alabilirsiniz ya da [WINDOWS] ile taşıyıp/sürükleyebilirsiniz.
ACE modunun lojistik mantığı şu şekildedir, envanterden bağımsız her aracın sanal bir kargo boşluğu vardır. Bu boşluklar mod yapımıcları tarafından mod yapılırken ayarlanır, örneğin bir Zırhlı aracın Kargo boşluğu 2-4 birim arası iken, bir lojistik kamyonun boşluğu 8-20 birim arasında değişmektedir. Az önce bahsettiğim kutuların da bu alanlara sığacak değerleri bulunmaktadır, örneğin Yedek tekerlekler 1x slot/birim yer kaplıyorken, içerisinde mühimmatlarımızın bulunduğu Supply squadlar 2x slot/birim yer kaplamaktadır. 4 slot boşluğu olan bir araç içerisine 1 tekerlek + 1 supply squad eklerseniz 1 slotluk boş yeriniz kalır. Her kargo objesinin ne kadar yer kapladığını [WINDOWS] tuşuna basılı tutarak Check Cargo Size modülü ile kontrol edebilir, araçların boşluğunu da ACE menüsü ile Kargo kısmından bakabilirsiniz.